罗马全面战争修改(《罗马:全面战争》重置版评测:令人矛盾的经典回归)

罗马全面战争修改
对大部分全面战争系列的玩家而言,总有心中不可替代的早期经典作品。其中《罗马:全面战争》便是最耀眼的那颗星之一,以至于后来中世纪2和幕府将军2等名作也未能彻底撼动它在玩家社区里的地位,这也在不经意间拔高了《罗马:全面战争重置版》的意义。

罗战1重置版并非由CA本部开发,而是交给了Feral Interactive操刀。其定位就是致敬经典,所以本作除了保留原汁原味外,基本只在画面、平衡性和交互体验等方面进行修缮,甚至给了玩家“一键还原”至原版的功能。

实际的游戏画面相较原版有所提升,尤其是士兵和场景物件的材质细致了很多,但简陋的光影效果和地面植被还是在提醒玩家这是一款距今17年的游戏。一些在幕府2就有的例如行军屏幕抖动,士兵待命动作等细节也未能加入,这让本作的战场表现力单薄了不少。

本作在可玩性上的改进要实在得多,首先是初版+双DLC同时加入,内容量上保质保量(没有犯英雄无敌3HD那样的蠢事)。还十分关键地加入了全景大地图,并且允许热键切换。战役中还加入了全新的商人事务官,让老玩家感受一些不一样的东西。另外UI的对比度有了很大改善,并结合高分辨率调整了部分信息的展示效率,只是字体排布有些局促,看得不是很舒服。

总的来说,《罗马:全面战争重置版》有着让所有人都来体验经典之作野心,但它的外在不足以吸引新玩家,内部进化也难以彻底打动老玩家。为了情怀也许可以进行一个票的补,不过在全战家族愈发成熟和优秀的作品中,其优先级还是有些微不足道了。
课代表总结来啦~

优点:
1. 相比原版不缩水的内容量
2. 值得再次钻研的平衡性、新功能

缺点:
1. 进步寥寥的画面表现
2. 不足以和同期系列作品相抗衡的商业元素

综合评分:6.5
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