远古的呼唤(新手PVE|远古的呼唤斯雷普尼尔S级详尽攻略)

远古的呼唤
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另外这周好多询问25和八大金刚的,有点吃惊,看来最近入坑的小伙伴还挺多的~
之前做的老英雄攻略,时间确实比较久远了,而且当时做的比较粗糙,已经跟不上现在的版本了。下周开始我更新一些吧~

原文链接:
https://gamewith.jp/langrisser/article/show/186576
版权归属:GameWith, Inc.
原作者:ランモバ攻略班
再编译:吱大王
*本编译为非盈利目的,符合原网站的转载要求,如有不当引用或侵权可删除修改;编译过程中对原文部分内容有补充、删减或修改;

目录
副本基础情报及奖励一览
斯雷普尼尔技能介绍及挑战关键点
S评分达成阵容推荐及打法简介
不同阶段斯雷普尼尔天赋、技能细节变化

对阵斯雷普尼尔时,上阵帝国、战略阵营的英雄,英雄全属性提升100%;超绝以及攻智、双防等单体属性的强化技能在远古的呼唤副本无效;大树附魔等特殊提升属性光环效果在远古的呼唤副本中有效。

斯雷普尼尔奖励以魔导精通石(使用职业:法师)为主,分为阶段性的周期结算评分奖励以及成就类奖励。

周期结算评分奖励
周期结算评分奖励会在每一大轮5个BOSS、30天为一期的远古的呼唤中,在当期斯雷普尼尔达到相应分值,即可获得对应级别的魔导精通石奖励。当前远古的呼唤各BOSS输出评分为永久保留最高评分,即当新一轮远古BOSS开启后,先前的最高评分依然有效,即使本轮未参与,也能依据先前取得的最高评分获得对应奖励。

不同伤害数值对应评分与相应奖励:

成就奖励
远古的呼唤5个不同BOSS均具有各自对应的成就奖励,达成条件可分为如下3大类:
达成不同阶段评分,额外获得成就奖励(D~S)
在指定的回合数内,达到特定的PH阶段
上阵特定阵营人员,达到相应评分
达成指定挑战条件后,即可获得相应的精通石、金币以及圣魔晶奖励。在进行挑战前,可以有针对性的确认成就条件,以达成成就目标,获得成就奖励。

斯雷普尼尔全成就奖励:

在PH为1·3·5的奇数阶段:
斯雷普尼尔的行动顺序为:
重碾:2倍单体伤害(目标生命值小于90,伤害提升100%)→踩踏:1.5倍单体伤害(目标距离相隔每多1格,伤害提升50%,并使敌军无法移动)→重力场:2倍AOE伤害(2格内部队数≥2或2格内全场仅余1人触发,否则仅普通攻击);
斯雷普尼尔每回合行动结束时会将所有我方人员传送至自己身边,同时造成0.2倍物理伤害;
在PH为2·4·6的奇数阶段:
斯雷普尼尔此阶段有两种攻击模式:一种为对自身上下左右4个方向的直线上的单位造成5倍伤害,同时伤害提高100%(此阶段务必不要跟他站在同一直线);另一种为对单体2倍、伤害提高100%,每移动1格,伤害减伤20%(最多减少60%)的技能伤害;
斯雷普尼尔此阶段的单体技能伤害仅会对每回合行动开始后被施加的“追猎”标记单位进行攻击。场上无“追猎”标记目标时,斯雷普尼尔则会原地罚站。
每回合行动结束时,会随机传送2个我方友军到斯雷普尼尔身旁;

补充,斯雷普尼尔奇数阶段的攻击目标顺位:
重碾技能优先攻击范围内血量最低的目标,血量相同的情况下,依据我方英雄出场站位进行攻击,具体优先级如下图(T位英雄出场位置应排在下图1号位):
踩踏技能会优先攻击距离最近的我方单位,距离相同,同样依据上图出场站位的顺序进行攻击。
重力场的技能范围如下:(该绿色范围内我方友军数量不超过一人,斯雷普尼尔便不会释放AOE技能,改为平A。)

推荐装备1-2人选择有特效的装备对BOSS进行限制或加强友军即可。妖精的步伐应是挑战斯雷普尼尔时,无再动输出英雄的首选。

推荐武器:

推荐头盔:

奇数阶段:
注意上文提到的斯雷普尼尔攻击优先级顺序安排出场站位;
重碾技能回合务必保持主T血量在90%以上;
踩踏回合结束后,被攻击目标无法移动,且全员会被传送至斯雷普尼尔身旁,并承受一个0.2倍的AOE,治疗应在在远离斯雷普尼尔2格外单奶被踩踏无法移动的友军,其他人攻击后再移动远离斯雷普尼尔2格,以免触发后续重力场2倍AOE+0.2倍的行动结束AOE伤害。

偶数阶段:
斯雷普尼尔的直线技能伤害足以秒杀任何单位,此阶段我方行动结束后不要与其站在同一直线就不会触发此技能;
全场无“追猎”标记,斯雷普尼尔则会原地罚站,如果标记了露娜、利昂等,可以通过风缠、骑精解掉持续2回合的“追猎”标记;
注意利用四个方向的水晶、或友军站位保护被标记单位,使斯雷普尼尔尽量多行进几格,降低攻击输出值。友军保护站位可参考下图:

天赋引力场:[指挥]所有敌军造成伤害降低60%。攻击前每移动一格,则造成伤害提高20%。回合结束时将所有敌方部队传送至自己身边,并造成0.2倍物理范围伤害。
技能重碾:[物理伤害]攻击单个敌军,造成2倍伤害,如果敌军生命值低于90%,则本次伤害提升100%。
技能踩踏:[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,距离目标每相隔1格,则伤害提高50%,并使敌军无法移动,持续1回合。
天赋追猎者:击杀敌军后,可以额外行动1次,hi和结束时,为场上1名随机敌军施加[追猎]效果:成为奔袭的目标,持续两回合,不可驱散。
技能暗影奔袭:[物理伤害]攻击单个敌军,造成2倍伤害,伤害提高100%,攻击前每移动一格,伤害减伤20%(最多减少60%)
技能过隙:[物理伤害]攻击直线上的单个敌军,造成5倍伤害,且造成的伤害提高100%。
技能迁跃猎手:回合结束时,将2个随机敌方单位传送至自己身边。

以上既是Game with上关于远古的呼唤斯雷普尼尔相关攻略。最后附上两个B站UP大大的攻略视频地址给大家参考:

低练S评分:
up:你才是大猪蹄子_bili
B站视频番号:BV1ct411u7pZ

高分冲榜:
up:阿尔弥特斯
B站视频番号:BV1ht41157w2
—–完—–
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